Arquivo para Série

Arquivo X – Inspirações para histórias!

Posted in ARTIGOS, Recomendações, RPG, Série with tags on 24/10/2010 by Victor

Hoje gostaria de falar sobre outro assunto não relacionado diretamente a RPG, mas que moldou diretamente a maioria das minhas campanhas. Se tu és um jovem cavaleiro, talvez este artigo lhe seja interessante!

Foi em uma era longínqua que comecei a assistir a antiga série Arquivo X. Pelo que me lembro nesta época eu narrava GURPS e começava a me aventurar com Vampiro: A Máscara (2ª edição – aquela que no livro básico só existiam os sete clãs da Camarilla).

Resumidamente, caso nunca tenha tido a oportunidade de assistir o programa, Arquivo X é a história sobre dois agentes do FBI que investigam a existência de alienígenas e eventos paranormais, esbarrando em uma conspiração para ocultar a verdade.

Tentei uma vez narrar uma história adaptada de um dos episódios e posso afirmar com certeza que foi uma m&#$@. Depois deste fato apenas reproduzi alguns elementos e usei alguns dos episódios como inspiração. Provável que outro telespectador da série não percebesse de qual episódio ou se era baseado em Arquivo X de fato!

Coitados dos jogadores! Conspiração, investigação, drama, mistério e aprofundamento nos personagens foram algumas características que comecei a gostar e a tentar recriar nas campanhas.  Outra característica que gosto é o conceito de bom e mau que ficam numa escala de cinza ao invés do preto e branco, muito mais parecido com o nosso cotidiano e com o cenário proposto pelo mundo das trevas.

Claro que como não havia gasto muitos pontos de XP em RPG ainda, tive vários problemas para utilizar algumas características e outras se perderam totalmente no decorrer da campanha!

De todas as citadas, acho a mais essencial o trabalho com os personagens, seus medos, aspirações e a história bem trabalhada que influenciam a cada decisão tomada. Claro que no RPG esta também é a mais difícil de empregar já que a história é responsabilidade do jogador e ele tem que estar empenhado em tornar o personagem algo complexo ao invés de uma casca oca. O que pode ser feito é tentar dar aos NPC (personagens não jogadores) algo desta característica para que não estejam lá só por estar!

Criei alguns pontos de relação para que tu possas aproveitar algo. Se for iniciante, tente achar algum livro, filme ou série para ter algum parâmetro! Se já e utiliza algo para inspiração, cuidado para não copiar! Mesmo que seja uma adaptação use tua criatividade para inovar e não se sinta preso a história adotada!

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